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Jan.2022, Amanda

Data Source: GameFi in Polygon

1 月份,Sunflower Farmers 以 450.94K 的用户量一度成为 Polygon 上排名第一的游戏。其该项目高峰时期利用了 Polygon 超过 70% 的资源,导致 Polygon Network 拥堵,gas 费用飙升 50 倍。 

Footprint Analytics:GameFi Volume in Polygon

与其他突然火起来的 GameFi 项目不同,这不是一个一夜成名的故事。

1月9号,项目方发布声明证实项目遭受黑客攻击,大部分用户是机器人。目前该项目已宣布进入维护模式,寻求优化游戏的方案,预计在 4-8 周内推出 V2 的测试版本。

此次事件引发了人们对 Polygon 网络稳定性及 Gas fee 的讨论,以及对 Polygon 上 GameFi 发展的担忧。

Polygon 上的 GameFi 发展

尽管作为以太坊的侧链,拥有兼容性强,费用低的优点,但 Polygon 上 GameFi 的发展似乎不如人意。目前 Polygon 上 GameFi 项目数量 77,排名第 3,但是交易量却远远低于 BSC,WAX, Hive 等。

Footprint Analytics:GameFi Volume by Chain

目前 Polygon 上用户量 Top 3 的链游项目

  • Arc8 是一个移动电子竞技游戏平台,用户可以玩游戏、击败对手,然后就能获得 GMEE 代币。Arc8 具有优秀的游戏体验,但是尽管添加了挖矿板块,但从本质上 Arc8 只是将游戏积分属于典型的传统游戏,非典型的链游。 
  • REVV 是 REVV Motorsport 赛车游戏元宇宙中的最新 P2E 游戏,代币是 REVV。在 REVV 中,汽车是 NFT,用户可以通过参加比赛或者直接购买获得。REVV 推出了线上赛车比赛,以高额的奖金吸引用户参与,但是目前比赛的排行榜被大公会横扫,普通玩家很难从中获得奖励。
  • Pegaxy 是一款科幻赛马游戏,其科幻的画风以及出色的游戏系统吸引了大批用户。用户可以通过购买或者租赁的方式选择参加比赛的 PEGA(游戏中参赛的马匹)。不过目前该游戏的 PEGA 并不是 NFT。

从 Footprint Analytic 的数据,除去已经下线的 Sunflower Farmers,Polygon 上 GameFi 的交易量几乎全部由 Pegaxy 贡献,而几个 GameFi 项目的代币价格也呈下降趋势。

Footprint Analytics:GameFi Token in PolygonFootprint Analytics:GameFi Token in Polygon

缺乏明星流量项目的支持

GameFi 本质上是 DeFi+NFT 或者是 Game+DeFi,Axie Infinity 通过 NFT 的形式将收益分配给玩家,DeFi Kingdoms 则是以 DeFi 为内核,让玩家通过游戏的形式去体验 DeFi,这 2 种模式目前都得到了市场的验证。

而 Polygon 上链游项目与 DeFi 或者 NFT 都缺乏有机的结合,在收益激励,去中心化的程度,以及促进小型玩家的参与度上仍有提升空间。

生态激励不足,错失先机

作为大力发展 NFT 和 GameFi 的公链,BSC 通过推出最具价值建设者计划 “MVB II”,定期举办黑客马拉松,举办 Learn & Earn 活动等活动,挖掘并扶持了一批 GameFi 项目,包括 CryptoBlades、MyDeFiPet、MOBOX、X World Games 等项目。 

对比之下,Polygon 虽然成立 Polygon Studios 决心扩张链游 + NFT 版图,但是对项目开发者的激励不足,合作方式更多是市场方面的推广。2021 年 12 月,Polygon Studios 投资了 GameOn 项目,以支持其在 Polygon 上开发基于 NFT 的游戏,这或许是一个好的开始。

Polygon 发展方向仍需思考

同样是 EVM 兼容链,BSC 在兼容以太坊的同时积极拓展自己的生态版图,目前孵化除了 Pancakeswap,Venue,Medx 等潜力项目,在 GameFi 领域也是不遗余力,生态百花齐放。

Footprint Analytics:Protocols in Binance

而定位 Layer2 的聚合器的 Polygon,一方面虽然吸引了 Aave,Curve 等头部项目,但是以太坊仍旧是这些项目的主要阵地,在 Polygon 的发展一直比较稳健而未见爆发缓慢。例如 Polygon 上的 Aave,2021 年 6 月份开始从 38 亿美金跌至 20 亿美金之后,就一直在 20 亿美金范围波动,没有重回峰值。

Footprint Analytics:Aave TVL by ChianFootprint Analytics:Protocols in Polygon

另一方面虽然成立 Polygon Studios 希望引领 NFT 和 GameFi 发展,但是以低费用,高效率取胜的 Polygon 在 Sunflower Farmers 事件的表现,也让人们开始动摇对其网络稳定性和低费用可持续性的信心。对于在这两方面都有高要求的 GameFi 项目,Polygon 是否仍具备强竞争力,有待市场验证。

坚定地成为以太坊兼容链,还是进军 NFT、GamFi 领域发展自己生态版图,Polygon 似乎还在摸索。

小结

尽管 GameFi 已经吸引了市场和资本的关注,但目前 GameFi 仍受限于网络性能,用户参与门槛,游戏可玩性不足等问题。

Polygon 在交易速度,费用,以及扩展性上的优势不容质疑,这个硬件条件会是 GameFi 发展的一片沃土。但是要在竞争激励的游戏领域突出重围,生态激励,以及对 GameFi 去中心化的探索都需要更多投入。希望下一个 “Sunflower Farmers” 可以走的更长远一些。

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 Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一

来源:海外独角兽

代码和软件已经占据了我们的生活,但是使用代码创作出的生成艺术在过去很多年中始终被低估。2021 年夏天开始的 NFT 和 Art Blocks 热潮改变了这一点。

Art Blocks 由 Erick Calderon 等人于 2020 年创立,是一个生成艺术的自动售货机,用交易时随机产生的哈希值生成最终作品,颠覆式地改变了生成艺术创作者和收藏者之间的关系

Art Blocks 发行的Chromie SquiggleRingersFidenza都在 NFT 世界引发了生成艺术的投资潮。它们完美体现了生成艺术的“可控随机性”,艺术家需要多次调整脚本,保证上千位用户铸造时随机得到的作品都独一无二且具有美感。Art Blocks 在 2021 年累计交易额超过 10 亿美元,通过版税获得了超过 2500 万美元的收入。在 2021 年 8 月,它完成了一轮 600 万美元的融资。TRUE Ventures 领投,Galaxy Digital 旗下的 VC Galaxy Interactive 和 Collab Currency 等机构参与投资。

随着市场注意力转移,Art Blocks 和生成艺术 NFT 停止了暴涨,每月交易额也从 21 年 8 月的 5.87 亿美元峰值回落,在 10 月后持续低于 1 亿美元。但是 Art Blocks 已经是公认的蓝筹 NFT,成为了 NFT 指数基金不可缺少的 Portfolio。Erick Calderon 也并不慌张,公司的现金流足够支撑多年,他正在加快招聘工程师和塑造公司文化

围绕着生成艺术还有其他有趣的话题:投机者开始退潮,持有 Art Blocks 的更多是收藏者,他们的 NFT 展示需求还远未被满足;此外直接使用 AI 创造的生成对抗网络则有着在元宇宙中发挥作用的想象力。

01.生成艺术简史

对生成艺术最简单的定义是“使用随机性和计划性相结合的代码创作出的艺术”。在创作过程中,艺术家的“人脑”去找到审美趣味和灵感,“电脑”则规模化地将灵感变成可视的艺术。

比如下面这段代码,它出自 Art Blocks 首席创意官 Jeff Davis 之手:

在被执行后,它可以生成这些和色彩有关的艺术品,而且理论上可以产出无限幅:

Jeff Davis 2021 年的作品Color Studies

这类艺术重要的审美趣味来源于其独特的“可控随机性” ——艺术家往往无法预料代码生成的结果,同一段代码两次运行可能得到非常不同的作品,但他们可以通过控制随机性的“大小和位置”为自己保有一定的控制权。

150 亿美元手工艺电商 Etsy 的联合创始人 Jared Tarbell 的另一重身份是生成艺术家,他这样描述“可控随机性”这一概念:

如果是正常编写的程序,它每次都以相同方式运行。但是生成艺术家定义了一个不同的系统,让结果能够随机化。作为创作者,你会为自己程序(产出的作品)感到惊讶。

在理念上,生成艺术跟整个 20 世纪的艺术潮流是一脉相承的。“抽象艺术之父”康定斯基强调几何图形和抽象元素的美,生成艺术作品在视觉上追求的很大程度上正是这种美。

康定斯基 1923 年的作品《圆圈中的圆圈》

在 1960 年代,生成艺术创作已经开始涌现。这既是机械社会向信息社会转变下的自然演进,也是因为使用计算机进行创作的确有其先进性 —— 计算机能有效处理创作中复杂度和规模的增加。

策展人、艺术评论家 Jason Bailey 在《为什么热爱生成艺术》中介绍了下面这幅作品。随着行数增多,作品内方格的旋转角度和位置随机性增大。使用纸、笔创作时,艺术家需要 1 个小时画出这幅画。如果想将这些方格的数量增多 10 倍,又需要额外的 10 小时。但是对于生成艺术家而言,他们只需微调下代码,计算机就可以迅速生成结果。

Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一来源:海外独角兽代码和软件已经占据了我们的生活,...

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