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自NFT出圈后,NFT行业的受众群体开始快速扩大,但是在NFT市场,大多数的NFT企业只发行照片或图片水平的NFT,无法确认该作品所有者的真伪,也不具有法律效力。因此,在NFT市场中,以假乱真,被借名发行NFT的行为比比皆是,NFT的安全问题逐渐暴露。已经能够在3D立体图像等大容量数字内容上使用NFT的EYES Protocol,以资深的开源技术引领变革,可以轻松地辨别画作的真伪,真正的做到了为数字版权保驾护航。

EYES Protocol是一个基于区块链的开源验证平台,为创建安全透明的开源软件和服务生态系统而启动,其目前拥有100亿个经过验证的开源代码,是一个开源合规产品。具体来说,Eyes Protocol是一个识别数字内容版权和证明NFT所有权的平台,在数字内容快速生产和消费的过程中,Eyes Protocol可以为数字版权提供有效的保护。

1月24日下午15时,EYES Protocol COO Liam Cho做客鸵鸟区块链AMA活动,和主持人沈小冉一起与社区成员互动问答,详细讲解EYES Protocol项目的核心驱动力,共同探讨EYES Protocol的发展潜力。

以下是直播实录(内容稍有调整):

沈小冉:

随着大数据时代的飞速发展,物理技术和数字技术的融合,开源技术成了革命快速前进所并不可缺的一环。据了解,EYES Protocol早在2018年就已开始启动,在当时的技术背景下,EYES绝对是跑在时代前列。那么是什么机缘巧合,使得EYES开始专注于区块链技术开源领域?EYES近几年的发展情况如何?请嘉宾和大家简单介绍一下。

Liam Cho:

我们是从2014年开始和版权委员会一起合作创建开源许可证和漏洞检查解决方案。这服务是版权委员会和LSWare将对其质量进行认证。该认证通过区块链进行的话可发挥更强力的性能,因此我们升级为Eyes Protocol。

LSWare是一家IT安全公司。它与三星、现代、LG和Bithumb等大公司都保持合作。值得注意的是,LSWare还是一家针对新技术研发进行优化的公司。我们是韩国第一个获得优秀企业研究所认证的区块链企业,还获得了总统勋章。基于这样的技术力,我们已获得了专利、论文等数百多个知识产权,并且正在开展多项国家级项目。

沈小冉:

作为一个开源项目,您认为目前的开源技术市场面临着哪些痛点和点?面对这些问题,EYES协议在这方面做了哪些准备,有开发什么比较可行的解决方案吗?

Liam Cho:

第四产业的主要技术大数据,人工智能,云,物联网都是开源软件。而且开源代码是部分产业,在所有领域都使用和共享。因为是在这么多领域使用的开源代码,所以应该遵守其许可和弱点,但现在情况并不理想。 

不遵守开源代码的弱点,就和用臭鸡蛋做面包一样,不遵守许可使用就等于抄袭别人的作品进行销售。从这个角度来看,开源代码的许可和弱点是必须解决的问题。为了解决这些问题,我们开发了Eyes Vault产品,到目前为止有25000家企业使用。

沈小冉:

我们知道EYES Protocol本身是一个数字内容版权评估平台,其中包含有软件、影音、文档等多方面的版权审查服务,还开发了EYES Vault软件评估系统为用户的知识版权保驾护航。那么嘉宾可以和大家详细介绍一下EYES Vault软件评估系统的主要功能和审查逻辑吗?

Liam Cho:

我们接触的大部分商用软件都是使用开源代码制作的。Eyes Vault自动分析已开发软件的源代码,并提供许可信息,用于解决潜在的许可问题,以激活开源生态系统。Eyes Vault以多达10亿个的大数据为基础,利用AI自动检查开源代码的许可和弱点、源代码的弱点等。

我们可以向软件开发企业提供Eyes Vault服务,并发行NFT,帮助企业以安全合理的价格管理软件版权。

沈小冉:

据悉,EYES Protocol在去年就开始布局NFT领域,计划开发一项可以通过将NFT应用于数字3D内容来验证版权和所有权的技术,而这项技术也成功吸引到韩国电子技术研究所(KETI)、韩国科学技术研究院(KIST)等机构的参与。那么目前该项技术进展如何?您认为这项技术的上线会给现阶段的NFT领域带来哪些变化?

Liam Cho:

其他NFT企业只发行照片或图片水平的NFT,无法确认该作品所有者的真伪,也不具有法律效力。EYES Protocol已经能够在3D立体图像等大容量数字内容上使用NFT,甚至可以确定画作的真伪,并颁发非真伪鉴定证书。

这是因为我们从2015年就开始对NFT技术进行了研究。另外我们和韩国版权委员会一起研究了著作权法与NFT之间的关系,以及实际的NFT如何具有法律效力。如今,在韩国有关NFT的国策课题已经有了很多,不久之后如果NFT进入法律制度内的话,所有NFT相关企业都将不得不成为Eyes的客户公司,而那时正是Eyes飞起来的时期。

沈小冉:

代币价格一直是大家所重点关注的话题。据了解,EYES Protocol的原生代币EYES,最初在Biki交易所正式上线,并且取得了非常不错的成绩。那么就目前价格而言,您认为EYES还有多大的增长空间,团队计划会采取哪些措施来提升EYES价值?

Liam Cho:

我们用季度销售额的一部分会在市场上购买代币。此外,通过向B2C平台公司提供EYES Vault,并提供我们拥有的安全解决方案,使其成为EYES的客户,客户需要在相关企业平台上使用Eyes代币。接着该公司将不得不拿出超过一定数量的EYES代币作为支付储备。

沈小冉:

据说用户持有EYES代币将会获得一定额外奖励,请嘉宾简单介绍一下EYES代币的奖励机制。

Liam Cho:

准确地说,不是拥有代币的用户,而是使用代币的用户。用户再使用Eyes代币付款时,我们将提供10%折扣等优惠。

沈小冉:

对于大陆的用户来说,想要获取EYES代币还需要面临高昂的成本。那么对于刚接触EYES的投资者来说,他们该如何获取EYES代币呢?EYES团队在接下来有没有新的上所计划,方便透露吗?

Liam Cho:

基本原则是在交易所购买。不过利用与我们签约的企业平台,通过那里的各种积分、代金券等也可以获得Eyes代币。

沈小冉:

在过去两年里,EYES Protocol在开源技术发展以及检索模式等方面都取得了明显的进展,那么EYES Protocol接下来的发展计划,将会着重于哪一方向?

Liam Cho:

我们现在主要关注是两点:

1. NFT Market Place - TamTam是正在开发中的NFT交易所。其他NFT交易所和TamTam的区别在于,TamTam通过国家机关韩国版权委员会的认证,完美解决所有权问题、版权问题,建立了任何人都可以自由获得认证,安全地进行作品交易的生态系统。

2.EYES Vault的进化 – 这是目前在韩国金融界使用的成品。现在,我们正通过对单个公司的定制,为所有行业和公司准备完美的定制服务。我们的目标是让世界上所有的软件公司成为我们的客户。

沈小冉:

在直播的最后,嘉宾还有什么话想和大家分享的吗?同时也欢迎在场的观众和嘉宾积极互动,小伙伴们把握好时机哦!

Liam Cho:

我们是3年前来到中国市场。后来由于新冠疫情等各种问题,不得不离开。如今,我们以更完整、更发达的形式回来了,EYES Protocol将向您展示具有真正技术的NFT。


 Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一

来源:海外独角兽

代码和软件已经占据了我们的生活,但是使用代码创作出的生成艺术在过去很多年中始终被低估。2021 年夏天开始的 NFT 和 Art Blocks 热潮改变了这一点。

Art Blocks 由 Erick Calderon 等人于 2020 年创立,是一个生成艺术的自动售货机,用交易时随机产生的哈希值生成最终作品,颠覆式地改变了生成艺术创作者和收藏者之间的关系

Art Blocks 发行的Chromie SquiggleRingersFidenza都在 NFT 世界引发了生成艺术的投资潮。它们完美体现了生成艺术的“可控随机性”,艺术家需要多次调整脚本,保证上千位用户铸造时随机得到的作品都独一无二且具有美感。Art Blocks 在 2021 年累计交易额超过 10 亿美元,通过版税获得了超过 2500 万美元的收入。在 2021 年 8 月,它完成了一轮 600 万美元的融资。TRUE Ventures 领投,Galaxy Digital 旗下的 VC Galaxy Interactive 和 Collab Currency 等机构参与投资。

随着市场注意力转移,Art Blocks 和生成艺术 NFT 停止了暴涨,每月交易额也从 21 年 8 月的 5.87 亿美元峰值回落,在 10 月后持续低于 1 亿美元。但是 Art Blocks 已经是公认的蓝筹 NFT,成为了 NFT 指数基金不可缺少的 Portfolio。Erick Calderon 也并不慌张,公司的现金流足够支撑多年,他正在加快招聘工程师和塑造公司文化

围绕着生成艺术还有其他有趣的话题:投机者开始退潮,持有 Art Blocks 的更多是收藏者,他们的 NFT 展示需求还远未被满足;此外直接使用 AI 创造的生成对抗网络则有着在元宇宙中发挥作用的想象力。

01.生成艺术简史

对生成艺术最简单的定义是“使用随机性和计划性相结合的代码创作出的艺术”。在创作过程中,艺术家的“人脑”去找到审美趣味和灵感,“电脑”则规模化地将灵感变成可视的艺术。

比如下面这段代码,它出自 Art Blocks 首席创意官 Jeff Davis 之手:

在被执行后,它可以生成这些和色彩有关的艺术品,而且理论上可以产出无限幅:

Jeff Davis 2021 年的作品Color Studies

这类艺术重要的审美趣味来源于其独特的“可控随机性” ——艺术家往往无法预料代码生成的结果,同一段代码两次运行可能得到非常不同的作品,但他们可以通过控制随机性的“大小和位置”为自己保有一定的控制权。

150 亿美元手工艺电商 Etsy 的联合创始人 Jared Tarbell 的另一重身份是生成艺术家,他这样描述“可控随机性”这一概念:

如果是正常编写的程序,它每次都以相同方式运行。但是生成艺术家定义了一个不同的系统,让结果能够随机化。作为创作者,你会为自己程序(产出的作品)感到惊讶。

在理念上,生成艺术跟整个 20 世纪的艺术潮流是一脉相承的。“抽象艺术之父”康定斯基强调几何图形和抽象元素的美,生成艺术作品在视觉上追求的很大程度上正是这种美。

康定斯基 1923 年的作品《圆圈中的圆圈》

在 1960 年代,生成艺术创作已经开始涌现。这既是机械社会向信息社会转变下的自然演进,也是因为使用计算机进行创作的确有其先进性 —— 计算机能有效处理创作中复杂度和规模的增加。

策展人、艺术评论家 Jason Bailey 在《为什么热爱生成艺术》中介绍了下面这幅作品。随着行数增多,作品内方格的旋转角度和位置随机性增大。使用纸、笔创作时,艺术家需要 1 个小时画出这幅画。如果想将这些方格的数量增多 10 倍,又需要额外的 10 小时。但是对于生成艺术家而言,他们只需微调下代码,计算机就可以迅速生成结果。

Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一来源:海外独角兽代码和软件已经占据了我们的生活,...

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